9.导入水的素材,转化为智能对象,Ctrl+T 进行调整放置,按着Alt键添加黑色图层蒙版,白色柔边画笔在图层蒙版上进行擦拭,让西瓜瓤中水的部分显现出来,注意水与西瓜皮的交界处一定要降低画笔的透明度进行擦拭,目的是为了用水代替西瓜块中的红瓤,让水与皮像红瓤与皮一样衔接自然。


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10.创建色彩平衡调整图层,创建剪切蒙版,对水的颜色进行调整,数值设置如下。


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11.导入水花素材,转化为智能对象,正片叠底,Ctrl+T 进行调整放置,添加图层蒙版,透明度较低的黑色柔边画笔在图层蒙版上隐去不需要的地方。


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12.依次添加 色彩平衡-色相/饱和度-色彩平衡调整图层,全部创建剪切蒙版,对水花的颜色进行调整,使水花和水的颜色保持一致。


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13.导入鱼儿的素材,魔法棒抠图,抠出的鱼儿转化为智能对象,Ctrl+T 进行调整放置,添加图层蒙版,透明度较低的黑色柔边画笔,在图层蒙版上轻擦鱼儿在水中的部分。


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14.再次导入水花素材,Ctrl+T 进行调整放置,蒙版擦去不需要的部分,添加色彩平衡-色相/饱和度调整图层,创建剪切蒙版,对水花颜色进行调整。


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15.导入鱼儿素材图片,魔法棒工具抠图,转化为智能对象,Ctrl+T 进行调整放置,添加图层蒙版,在图层蒙版上用透明度低的黑色柔边画笔轻轻擦拭,使鱼儿们在水中游泳的现象更为真实。


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16.导入海平面素材,转化为智能对象,Ctrl+T调整放置在水的表面,正片叠底,不透明度70%,按着Alt键添加黑色图层蒙版,白色柔边画笔在图层蒙版上进行擦拭,然后添加色彩平衡调整图层创建剪切蒙版,对海平面颜色进行调整。


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