2、使用此画笔在鱼下半身、海水表面下方绘制气泡。绘制时记得变化大小。

场景合成,在PS中合成一幅大鱼吞月的超现实场景

3、给当前图层添加蒙版, 并用黑色柔边画笔来减少气泡的能见度, 使气泡更好地与深色的海水融合。

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4、新建图层, 绘制更大的气泡, 用相同的方法降低能见度。

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5、点击滤镜 >> 模糊 >> 高斯模糊, 并设置半径为4像素,增加水的景深效果。

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六、水的飞溅效果

1、移动飞溅素材1,找到你想要的角度。通过下面的截图, 你可以知道我选择的角度。把图层“飞溅的水”放在水面图层下方。

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2、为了使飞溅的水更加清晰,我们复制这个图层,并且把复制的图层移动到更高的位置,如下图所示。

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3、给飞溅的水的效果的每个图层都添加蒙版, 去除我们不需要的细节, 让飞溅的效果显得非常精细, 如下图所示。

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4、选中所有飞溅层,ctrl-G,把它们新建为一个组,混合模式更改为100%正常, 并新建色彩平衡调整层把飞溅的颜色变得更蓝。

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5、打开飞溅2, 用套索工具 (L) 选中飞溅,把它添加到鱼的位置。复制此图层并水平翻转 (编辑 > 变换 > 水平翻转)。

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6、将这些图层的混合模式改为70%滤色。用图层蒙版擦除大部分硬边。一会儿,我们会使用几个调整层来删除其余的部分。

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