现在的色调还没有那种阴森森的感觉,再来一层加强,模式这次改为变亮,调色主要还是看着自己的感觉来,方法不限.
接下来就是合成部分,首先处理脸部,分上庭和下庭处理,方法就是在素材中找到行尸脸部的腐肉,血迹,做街区复制出来贴在人物脸上,混合模式为:正片叠底,然后提亮,变形,扭曲,擦除,透明度什么的,调整至合适位置.
要注意的是多找几个素材,中行尸的血迹,一次贴到人物脸上合适的位置.
接下来是下庭,方法和之前的都一样就不再说了.
现在面部基本弄完啦!现在觉得人物脸上原有皮肤比较亮的话可以新建柔光灰层,把人物面部压暗,以下是对比图
现在该弄脖子部位,方法和之前一样,在不同素材上提取.图示如下: