2、将建筑素材置入到场景中,ctrl+T适当缩小些高度(不是等比缩放),目的是为了增加些许的视角下透视感
3、置入云层素材,调整到如图所示的位置及大小(当然你也可以自己感觉来调整,只要看着舒服就好)
4、下面我们来把建筑和云层融和起来,很简单,有点经验的各位看官这步可以略过 小白们可要看仔细了
给建筑图层添加蒙版,在蒙版上用黑白渐变(前景色为黑色)按们ctrl键从上垂直向下拉动鼠标,
得到如图所示的效果。
同样,对云层也做同样的操作,得到如图的效果
在透明背景下效果如图所示
2、将建筑素材置入到场景中,ctrl+T适当缩小些高度(不是等比缩放),目的是为了增加些许的视角下透视感
3、置入云层素材,调整到如图所示的位置及大小(当然你也可以自己感觉来调整,只要看着舒服就好)
4、下面我们来把建筑和云层融和起来,很简单,有点经验的各位看官这步可以略过 小白们可要看仔细了
给建筑图层添加蒙版,在蒙版上用黑白渐变(前景色为黑色)按们ctrl键从上垂直向下拉动鼠标,
得到如图所示的效果。
同样,对云层也做同样的操作,得到如图的效果
在透明背景下效果如图所示