ctrl+l调出色阶,让人物与背景区别更加鲜明:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中

再用钢笔工具把人物内部的浅色部分套住:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中

建立选区以后,填充成绝对的黑色:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中

然后按住ctrl鼠标点击拷贝通道图层载入选区:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中

回到图层以后,反选一下:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中

然后再点击选择并遮住,进行细节的调整:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中

ctrl+t将人物调整硬币合适的大小:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中

添加蒙板,用画笔把多余的部分擦掉:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中

再给人物图层添加图层样式,参数如下:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中

接着滤镜-锐化-USM锐化,参数自行设定,总之是让人看起来有点浮雕的感觉:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中

最后再调整一下透明度,让人物与背景更加融合:

场景合成,用PS把邓超放进硬币中

搞定啦,看看对比图吧:

 

场景合成,用PS把邓超放进硬币中

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素材同学们可以选择自己喜欢的进行放置,想要学会还是来练习试试吧。