在最上方添加色阶和色相饱和度图层作为调整。
为人物图层添加内阴影,右键创建图层,擦去人物底部的亮光,复制一层,添加剪切蒙版。
7、调整乌云及群山图层对乌云图层添加色阶调整。
对群山图层添加色阶及色彩平衡调整。
新建图层,添加天空远处的亮光。
8、导入岩石边缘进行调整导入使用过camera raw滤镜的岩石边缘图层,使用蒙版进行拼接。
新建图层,压暗岩石暗部及添加环境光。
9、加人物投影复制人物图层进行自由变换并调整色相饱和度及添加滤镜,作为人物的投影,擦除不需要的投影。
10、进行最终调整在最上方新建图层,调整画面的明暗部分。
新建图层,添加洞穴周围的亮光。
添加色阶、可选颜色及色彩平衡图层进行最终调色。
完成:
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