场景合成,用PS合成《加勒比海盗》电影中的海盗船

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因为瓶子是摆在这个木板上的

所以这里我们在所有图层上方

新建一个图层

使用纯黑色不透明度50%的柔边圆

在瓶子和木板接触的地方绘制

场景合成,用PS合成《加勒比海盗》电影中的海盗船

场景合成,用PS合成《加勒比海盗》电影中的海盗船

画好之后将它的不透明度调整到80%

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再使用加深工具

点到木条的图层

在瓶子的周边部分对木条进行加深

场景合成,用PS合成《加勒比海盗》电影中的海盗船

场景合成,用PS合成《加勒比海盗》电影中的海盗船

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下面我们再导入一张海盗船的素材

调整到合适大小放置在瓶子里

注意海盗船这个图层要在海水图层的下方

场景合成,用PS合成《加勒比海盗》电影中的海盗船

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这里看到海水的部分有点多

我们用画笔在海水的蒙板上再涂抹删去一些

场景合成,用PS合成《加勒比海盗》电影中的海盗船

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然后还是导入一张素材图

这里导入的是海底的鱼群素材

重命名为水下

场景合成,用PS合成《加勒比海盗》电影中的海盗船

注意这个素材图层应该放在瓶子图层的下方

海水图层的上方