5.增加房门

Step 1

打开房门素材,然后将房门添加到蜗牛壳右下角上。

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图29

继续选择24像素飞溅画笔,在图层蒙版上将常春藤给显示出来,让房门融入到场景中。

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图30

Step 2

创建色相/饱和度调整图层,设置红色的设置值如下。

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图31

Step 3

添加色彩平衡调整图层,调整中间调如下。

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图32

Step 4

再添加曲线调整图层以增加房门的对比度。

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图33

6.添加蘑菇

Step 1

将素材蘑菇1从背景抠出,然后放置在场景的右上角,蜗牛的后面。

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图34

对蘑菇1图层添加图层蒙版,然后用黑色画笔将蘑菇的底部遮蔽掉,让蘑菇融入背景中。

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图35

Step 2

在蘑菇1图层下面创建新图层,选择黑色中硬度笔画在蘑菇的后面画上阴影,设置不透明大约为50%。这是考虑光的照射方向是从左往右。

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图36

Step 3

对蘑菇图层添加色相/饱和度调整图层,设置如下。

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图37