我的制作方式,还是,找两个wall texture素材,一个纯黑,一个纯白。打开它们,编辑-定义图案。复制段叔的人物图层,选择段叔[1],虚线出现之后,右键-填充:
选择使用图案,可以看到我们刚才添加的墙壁图案,选择它,我们可以得到段叔形状的墙壁:
人物、黑色边缘和白色边缘的摆放顺序是:人物在上 > 黑色边缘在中 > 白色边缘在下。适当的轻移调整透明度制造出这样的效果:
这里我调整得夸张了,白黑都过于明显,是为了展示。实际应该更内敛一点,可以参考最终效果图。调整结束之后,记得在蒙版上把多余的部分用黑色画笔擦掉。以此类推,我们复制蛋壳,选择蛋壳[1],右键填充墙壁图案,制造蛋壳形状的墙壁:
通过轻移制造边缘效果:
△ 图为无边缘与有边缘的对比