跟刚才一样的操作,为人物添加反射效果,复制一层模特图层,垂直翻转,将其放置在模特图层的下层,将图层不透明度设置为50%,
并创建一个图层蒙版,让其平和过渡,最后执行一个动感模糊。
添加一个色相/饱和度调整层,降低模特的饱和度。
添加一个色彩平衡调整层,让模特的颜色显得更有活力一些。
创建一个曲线调整层,并结合蒙版,让人物显得明暗有序。
下面,新建一个图层,我们要增加一些场景反映在模特身上的明亮的黄色光,选择圆角柔边画笔,设置颜色为#ecc886,
画上我们所要的光,将图层的混合模式更改为叠加。
抠出城堡,放置到文档中,利用蒙版和画笔,让城堡和云的过渡柔和。
接下来,还是做城堡的反射效果,这个操作做了这么多次了,不用说了吧!
创建一个色彩平衡调整层,为城堡添加一点暖色。
创建一个曲线调整层,把城堡压暗一些。