十一、重复蜗牛图层 ,命名为影子1,导入选区,填充黑色。将影子1图层移至蜗牛图层下方,自由变换,更改蜗牛影阴的大小:

创意合成,合成蜗牛赛车场景

十二、对影子1执行,滤镜—模糊—高斯模糊。

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十三、在场景的图层上新建图层1,使用多边工具绘制如图选区,填充黑色,更改图层模式为叠加。(注意对象的透视)。执行高斯模糊。

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十四、新建图层2,使用多边套索工具,绘制气体的基本形,填充颜色ABA4A4。

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十五、使用加深减淡工具,给气体加一些体积感。

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十六、执行滤镜,扭曲,波浪。

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