5、这步需要分别在老虎和树林图层上添加曲线压暗图层,使其背景不至于那么亮,压暗老虎那层曲线要将老虎的面部亮面擦出。
6、再次创建曲线,因为箭头所指的区域还是有点亮,所以需要再次压暗一下。
7、将素材中的人物拖入,加上投影。
8、调好软画笔大小,颜色调整为ff7800,在如图所示的区域加上黄光,模式为叠加,然后将不透明度调整为40%。
9、接下来我们来为灯做光源。先用fff000的画笔在灯芯位置点一下,然后点图层右键,混合选项外发光,做出灯的外光源,参数如下图。
5、这步需要分别在老虎和树林图层上添加曲线压暗图层,使其背景不至于那么亮,压暗老虎那层曲线要将老虎的面部亮面擦出。
6、再次创建曲线,因为箭头所指的区域还是有点亮,所以需要再次压暗一下。
7、将素材中的人物拖入,加上投影。
8、调好软画笔大小,颜色调整为ff7800,在如图所示的区域加上黄光,模式为叠加,然后将不透明度调整为40%。
9、接下来我们来为灯做光源。先用fff000的画笔在灯芯位置点一下,然后点图层右键,混合选项外发光,做出灯的外光源,参数如下图。
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