9.然后,再新建渐变映射,混合模式为柔光,不透明度设为30
10.然后再导入火焰的素材,再做调整
11.混合模式改为滤色,再多复制几层,做细节调整
12.然后再导入其他火焰的素材,再用变形工具(编辑---变换----扭曲)
13.细节在调整成这样
14.复制几个火焰,再执行图像-----调整----反相(这一步主要是改变火焰成蓝色的)
15.创建一个新图层,用画笔工具,用3到4个像素的形式来绘制白色轮廓
16.再导入一张烟雾的素材到图中,再做调整
17.再用橡皮擦工具删除我们不想要的地方
18.混合模式改为叠加,不透明度设为30%左右
19.创建一个新图层,用画笔工具画两个圆圈.
20.再执行模糊----高斯模糊,值设为70左右(主要是让两个圆圈扩散开,看起来比较自然)
21.混合模式改为滤色
22.这样这张图就完成了.最终效果如下