3.合成

步骤1

首先,我们会作出抽象的图形。打开花1图像。隔离用花魔术棒工具(W),并把它添加到主画布。去滤镜>液化并选择向前变形工具。画笔大小设置为大约300像素(这取决于你所选择的花大小)。伸展它改变形状,并使其长得多,像一个弯曲的分支如下图:【这一步说白了,就是把花液化成一个蛇样的条状】

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第2步

复制这一层多次和液化他们得到类似的风格,以第一名的成绩。安排他们的模型的两侧。

【就多做几个条,然后大体照着下图排列就行】

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第3步

选择所有这些层,按控制-G做一团对他们来说,并更改该组模式正常100%。口罩添加到该组并使用中软刷黑抹去的一些分支的底部,使它们看起来好像他们是从模特的身体越来越大。

【把图层加组,调的位置合适点,然后用软笔刷擦除,这个看下图就明白了】

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第4步

重复的多个分支机构,使他们更小,它们移动到眼睛:

【和上边一样做法,具体看下图】

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第5步

创建色相/饱和度改变改组颜色。【改变这些红色‘触须’的颜色】

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第6步

使用曲线调整图层变暗的分支:【再用曲线吧‘触须’调暗】

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第7步

打开分支图像,并从白色背景上剪下来。将其添加到模型的本体的底部并复制它。通过选择水平翻转编辑>变换>水平翻转。将这些层抽象树枝组下。

【把素材里的树枝抠出来,然后照这下图这样放就行】

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然后进行一些擦除,如下图:

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