这样,场景就搭建完毕了。整体效果,有包裹感的一个丛林画面
接下来就人物和场景的合成了。
置入人物,未经处理的感觉是:太假了。不急,我们慢慢来。
接下来,就是场景匹配了。调色命令,曲线,把熊猫的那层压暗些,然后刷回头部。开始做沙发底下的阴影。分别做三个椭圆灰色的图层。变形到大小不一,之间的混合关系为“正片叠底”,并用高斯模糊来做出柔和感,且有层次的影子。
然后在最上层新建一些图层,用柔焦画笔,秉着“就近取色,降低该色明度,一个部位一个图层,僵硬处使用高斯模糊柔和处理”的规则,给整体图片,添加层次。
颈部,手部。反正,怎么像,就怎么来。这里就不细讲了。自己试试就知道。
大概的效果就做出来了。