回到PS界面,我们在合成初期,就得先根据你草图所画内容,拉好透视线,纠正草 图透视错误的地方。这跟场景绘画初期拉线是一个道理。
接着就是找素材了,根据场景透视,给模特拍照~
然后找车的素材,这里要特别注意的是,车必须得找成角透视的素材。
这里说个题外话:上次很多同学说正版图库太贵了!根本买不起啊!
其实你真正要购买的并不是很多,素材所产生的费用在和甲方商谈初期就应该算进去这笔钱是由甲方 出的!如果甲方不给,以后出现版权问题,就由甲方负责承担,这些一定要写清楚!一般来说大点的 公司都会拿出部分预算来的~所以你或许还有赚哦~
所以我们选择在海洛创意找素材,素材实用又便宜。
这里再说一个小窍门: 挑选素材的过程中,把挑选出合适的用个表格建立起来把所有图片和网址保存 一下,部分素材的选取让甲方去选择, 毕竟抠图是很麻烦的切忌先斩后奏,不然甲方对其中某张素材 不满意,你就白抠了... 表格日后有再需要也还用得上。
接着继续拼素材!很大可能会遇到素材需要修改的地方,比如这个在海洛找的沙发 我们不需要那么长的,所以开始拆解-拼合!
桌子根据透视和光影明暗,勾形上色。
同时做出各素材间相互的明暗关系,注意在处理之前,先明确画面的主光源位置以免出错。
就这样一步两步,根据透视和需求修改部分素材,慢慢地拼起来~然后会发现一些不满意的地方,比如室内纵深感略强,空间不够宽敞根本震撼不起来嘛~~