在PS融合2个场景的过程中,经常存在这样的情况,2个场景的调子不太一致,组合后显示很生硬。
利用渐变映射这个工具,其实可以很好的融合2个场景。以地面建筑和天空融合为例,操作步骤如下;
1 地面建筑是明亮调子,而天空是较暗的调子。
2 用快速选择工具将地面建筑的天空部分抠除,记得用调整边缘工具,调整一下边缘,避免边缘出现较多杂点。
3 单独给地面建筑部分加一个色相饱和度调整图层,色阶调整图层。适当降低一下饱和度(我的数值是-55),并将灰度向左移动(我的数值是1.44),使地面建筑变亮。
4 整体加一个渐变映射调整图层。渐变色彩可以试验多次,找到你喜欢的为止。以下给了3个效果供参考。渐变映射调整图层的模式为线性光,透明度为30%(试实际情况调整)。
(为什么要调饱和度和色阶呢?因为渐变映射的原理,是对应原图黑色到白色变化,均匀的分布渐变色彩。所以把2个场景拉开一些黑白关系,使渐变映射调整图层更好的起作用。)