插入一些石头,把它们放在山附近,形成一种海滩。创建一个剪贴蒙版。使用画笔工具,删除对水的调整,只留下石头。
13.添加更多的石头放置一个海滩,创建一个图层蒙版,并隐藏所有不需要的部分,直到图像加入构图。转到调整图层>振动并减少值。
14.放置灯塔插入一座灯塔,去除背景,并将岩层放置在岩石后面。复制图层,自由变换,按Cmd / Ctrl + U并将亮度降至-100。去滤镜>模糊>高斯模糊>半径,将其设置为26,并减少图层不透明度为80%。
15.创建边框放置大海,创建一个图层蒙版,只留下水的边缘可见,并根据正面和右侧矩形的上边缘进行调整。为了更准确,使用自由变换,然后单击变形选项。
16.做一个水反射插入苛性水并放置在层叠堆的底部;根据矩形线进行调整。使用蒙版来隐藏不必要的部分,去除饱和度,设置为柔光并将不透明度改为70%。复制和掩盖更多的思考。
17.创造山泥土要创建山泥土,插入一些污垢,再次放置在层堆栈的底部,用自由变换工具进行调整,并改变饱和度(Cmd / Ctrl + U)。将混合模式更改为深色,并使用蒙版来隐藏不必要的部分。
18.做波浪在步骤2中创建方框时,对顶部矩形进行光栅化。使用套索工具(L)进行选择(如示例中所示),然后使用“画笔”工具填充任何颜色,使波浪的边缘更加粗糙。
19.介绍一艘船添加一艘船到图像。你将需要留出时间来剪出这个图像。完成后,粘贴到一个新的图层,并添加一个色彩平衡调整图层:青色:-15,黄色:-10。转到图层>调整图层>照片滤镜>制冷过滤器(82),将不透明度更改为10%并创建剪贴蒙版。
20.给海洋生活放置鱼,海豚,鲸鱼和宝箱,并用面具去除不必要的部分。调整所有元素的位置,大小,颜色,饱和度,亮度和不透明度,使其全部匹配在图像中。