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第二部分:主体塑造
1、把抠过的人物和鹿分别拖进画面,利用自由变形工具调整其大小和位置。并用蒙版和画笔涂抹与草地接触的边缘,使其融入草地里。然后,新建一层,用画笔工具根据主光源位置绘制主体投影。
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2、现在来看人物的光景对比相对较弱,需要使用曲线工具将其明暗对比进一步加强。
3、鹿的光景先整体提亮,再压暗亮面把暗面用画笔擦出来。
4、人物的色调稍稍有一些偏蓝,用色彩平衡调整中间调,使其偏暖一点。鹿的饱和度过于纯,利用色相饱和度将其饱和度调整至与画面和谐。
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第三部分:效果强化
1、现在看整个画面,规规矩矩,过于平淡。就需要添加一些元素来使其变的活泼和耐看,那这部分需要用到两个笔刷来完成。如何添加笔刷就不再絮叨了,入门操作素材压缩包里也会把笔刷文件加进去。祝大家刷的开心。
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2、添加完光效是不是瞬间觉得好了很多,但是问题又来了,看看人物的光影依旧不是很经验啊,闷闷的,那就是明暗对比的问题,左上逆光需要裙子边缘会很亮,那就需要添加图层样式【内发光】来完成这个光影效果的强化。
3、效果添加就完成了。
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第四部分:色彩润泽
1、调色很重要,但是也不要一堆图层堆积在一起,要有一个基本思路,一般我遵循的思路是先统一颜色,再确定冷暖,最后加强色调。分别用到的工具是:渐变填充、色阶、色彩平衡。
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2、最后再树与光的交界处,用画笔工具添加一点淡黄色光景。最终效果:
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