第五步
调整“汽车”与“马”层的大小,并把它们放置在如下图的位置。选择马层,用“变形”工具使它的背面稍稍弯曲,以符合运动态势。

第六步
先把马层隐藏一下。选中汽车层,用钢笔工具或是套索工具,按照车头外部形状建立选区(如下图),然后选择马层,删除。这样看上去,马就像是从引擎里跳跃而出一样。