13、在天空图层的上面新建一个图层,把人物抠出来,拖进来,适当调整大小,局部可以装饰一些喷溅水珠,如下图。
<图13>
14、在图层的最上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化60个像素后填充淡蓝色:#A7EBF9,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:60%,如下图。
<图14>
15、新建一个图层,填充黑色,执行:滤镜> 渲染 > 镜头光晕,把光晕稍微设置大一点,如图15,确定后把光晕移到人物与水的结合处,混合模式改为“滤色”,效果如图16。
<图15>
<图16>