·添加一个蒙版到鱼群图层,如图拉一个线性黑白渐变效果。
·新建一个图层,像例子一样绘制数串气泡。
·气泡图层选择混合模式-亮光。
·创造穿透进水中的光线
·新建一个图层
·按一下“D”,目的是设置默认为前景色和背景色(黑白)。
·滤镜-渲染-云彩
·滤镜-风格化-照亮边缘(设置如图)
, ·滤镜-模糊-动态模糊(-90,516)
·编辑-变换-透视
·添加蒙版,填充一个线性黑白渐变效果,如图:
·新建一个图层,垂直填充一个线性黑色/透明渐变效果,混合模式为叠加,透明度58%
·使用柔性笔刷在蒙版中擦掉画面中上方的部分,让光线有集中透出的效果。
最终效果如图:
作者:SandRock 译 来源:PConline
·新建一个图层,像例子一样绘制数串气泡。
·气泡图层选择混合模式-亮光。
·创造穿透进水中的光线
·新建一个图层
·按一下“D”,目的是设置默认为前景色和背景色(黑白)。
·滤镜-渲染-云彩
·滤镜-风格化-照亮边缘(设置如图)
, ·滤镜-模糊-动态模糊(-90,516)
·编辑-变换-透视
·添加蒙版,填充一个线性黑白渐变效果,如图:
·新建一个图层,垂直填充一个线性黑色/透明渐变效果,混合模式为叠加,透明度58%
·使用柔性笔刷在蒙版中擦掉画面中上方的部分,让光线有集中透出的效果。
最终效果如图:
作者:SandRock 译 来源:PConline