本教程中我们利用多款素材来合成制作一个美丽的科幻游戏场景——树屋。教程主要是溶图合成处理。
最终效果

1.创建一个1024*1280像素的文档

图1
2.选择画笔工具,按F5调出画笔预设,并如下设置画笔

图2
3.设置前景颜色#fabc22和背景颜色为#352703,设置画笔大小150px,选择钢笔工具绘制一个路径,点击鼠标右键选择描边路径

图3

 

 

 

 

 

4.新建不同的层,使用上面的方法制作不同的形状,如下图所示

图4
下面将这些制作好的树枝组合在一起

图5
5.合并所有的树枝层,选择"滤镜>渲染>光照效果",并如下设置

图6