6、将两个倒影合并,并将图层的不透明度设置为50%,这样就可以看到蓝色水下效果了,如图07所示。
图07

7、选择菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“玻璃”命令,设置扭曲度为3,平滑度为2,纹理为结霜,缩放为10%,单击好,效果如图08所示。
图08
8、将该图层调整回100%的不透明度就会发现扭曲边缘有黑色的噪波产生,可以用来制作边缘结合处的白色泡沫。选择菜单栏中的“选择”“色彩范围”命令,选择黑色噪波,如图09所示。
图09
9、按Ctrl+J键将选择的噪波复制出新的图层,如图10,按Ctrl+U键设置色相和饱和度,使该图层的黑色变为淡绿色,如图11所示。

图10
图11
10、将倒影的不透明度重新设置为50%,效果如图12所示。此时的泡沫效果过于明显,选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”来柔化泡沫。如果水面颜色太绿,可复制一个倒影图层,让水面显得更加贴近于环境色,效果如图13所示。
图12
图13
11、由于离光线近的地方应该更加透明。用50像素的羽化选框工具选择并删除离光线近的倒影区域,效果如图14所示。
图14
12、打开一幅科幻效果的高科技元素图像,将他们拖动到画面中,效果如图15所示。
图15