32、本例中人物的比例显得比较不协调,腰部过粗,所以可以利用向前变形工具将腰部进行变化收缩,用法很简单,左键按住需要变化的部位,然后拖动即可进行变化,如下图所示:
33、另外对于大腿部位也要进行相应的处理,具体效果如下图所示:
34、调整的结果评判标准为人物整体的身材要相对比较匀称,得到满意效果后按确定应用液化操作,本例处理完后的效果如下图所示:
35、接着可以制作一下主题文字,先处理文字的背光,新建一个图层2,用矩形选框在右上角拉出一个矩形选区,用淡黄色进行填充,然后用高斯模糊进行适当处理,效果如下图所示:
36、输入相应的文字,字体及大小依个人喜好而定,再适当设置一下字体的图层样式,本例效果如下图所示:
37、最后是色泽的调整,可以添加“色彩平衡”调整图层,根据个人喜好适当调整画面颜色,本例效果如下图所示:
38、另外还可以根据需要再添加一些其它的调整图层,总之根据需要进行添加调整,本例最终效果如下图所示:
来源:PS教程网作者:tataplay尖尖