4.制造天空云彩
拉一个渐变奠定天空的位置,渐变工具时白色到透明,圆形。
这一步是为了制造类似云彩的效果,给刚才的渐变图层添加一个蒙版,然后在蒙版上操作,用云彩画笔大笔刷画一下,制造出斑驳的选区,局部遮盖,形成了云彩效果。
没有笔刷的朋友们可以选择更简单的方法,直接叠加一个乌云密布的天空图层,也能达到这个效果。
5.给天空渐变映射
下面要新建一个渐变映射调节层,颜色选择如图。
我们要把这个图层操作给天空,点击图片标出的按钮,这个调节层就只作用于天空部分了,这步过后,大概的天地已经有了雏形,大的背景环境已经出现了。
6.合成人物效果
把人物抠出来拖入画面,注意图层所在的位置,应该在两个天空效果图层下面,如图标示。
把人物放到合适的位置,人物颜色有些暗淡,添加一个曲线图层,和映射天空的处理一样,让曲线只作用于人物图层。