选择直线工具,然后在“model”图层下,绘制一些45度的直线。在绘制直线的过程中,可以按着shift键,这样Photoshop就会自动帮你选好正角和45度斜角。直线的粗细和间距没有特别规定,但是需要凭感官去设计。
图06
Step 7
选择多边套索工具,绘制一些比较尖的三角形路径,并且用黑色填充。这些三角形沿着Step6绘画直线的方向分布。
图07 Step 8
打开“乌鸦”素材,利用钢笔工具将乌鸦抠出(使用你觉得顺手的抠图方法),然后将乌鸦粘贴到画布中,将乌鸦按照比例缩小了17%,接着重复Step 4和Step 5,利用图层蒙版和笔刷将乌鸦翅膀部分打散,然后再用笔刷在乌鸦下方绘画飞溅效果。
图08
Step 9
在模特图层上面,利用教程提供的爆破笔刷和粒子素材在图09的位置,增加爆破粒子效果。
图09
Step 10
这一步,按照3D效果设计两个棋盘效果的球体。作者这里直接提供球体的素材,在练习的时候将球体素材直接粘在图10的位置就OK了。
PS:这里可以参考作者的设计风格制作锥体或者方体替换。
图10
Step 11
将“羽毛”素材导入,并且将它们随意分散在画布中。然后对画面边缘的羽毛应用高斯模糊的滤镜特效。这样能增加画面的层次感,同时将画面的焦点放在模特身上。
图11