15、接下来处理狙击枪,打开原图四,利用魔棒等工具将狙击枪周边的白色部分选中并按Del键去除,效果如下图所示:

16、利用移动工具将狙击枪拖入到原图一中,如下图中最上主的“背景 副本”,这里可能有多个背景副本,如果你怕混乱可以分别对图层命名,这里就不命名了,按Ctrl+T键进行自由变换,适当调整大小及位置,效果如下图所示:

17、到此基本上合成的配件都到齐了,接下来就是进行变形,这是至关重要的步骤,因为简单的拼凑合成比较生硬,需要通过不断的变形调整才能得到较理想的效果,首先处理里面的前脚,单击选中内前脚的图层“图层2副本”,选择菜单“编辑->变换->变形”,适当调整各个控制点,重点是右上角的顶点,使之形成用内前脚托住狙击枪的姿势效果,如下图所示:

18、接下来处理外前脚,单击选中图层2,同样选择菜单“编辑->变换->变形”,调整各个控制点及控制面,使之外前脚向上弯,形成扣动板机的效果,具体如下图所示: