相信绝大部分的摄友,都希望能去到世界上任何一角落,捕抓最美的一刻,特别是喜欢拍人像的,更希望能带着模特,去一些很有特色的国家或地方拍摄外景,让作品更具备独特性和观赏性!可是,且不说是纯业余爱好者,哪怕是摄影机构的商业行为,带着一帮人去国外拍摄,都是不易之事!要实现这个“理想”但又不能出去的,办法只有一个!就是利用数码合成,达到模拟身临其境的效果。
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接下来,POCOER jim先生,将以他的作品《希腊女神》中的一张图,作为实例,与大家分享他的创作思路和后期技巧。


背景图片:网络素材
人物拍摄器材:5D2+24L
后期软件:CS4+LR2
所用时间:约4小时

背景图处理步骤 1、寻找背景图。
模拟现场拍摄的片子,第一步要做的就是找背景图。因为背景图素材的景象,光线,内容等都是固定的了。而后期要添加上去的人物的光线,是我们可以控制,方法就是拍摄模特的时候,可以根据背景图片素材的光线去打灯,这样能和图片融合得更自然,光线不要有太大的冲突。
ps教程:查看该作品 2、寻找搭配的素材。
个人感觉天空部分太空了,所以找了一张蓝天白云的图片,可以增加天空的层次感。
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3、图层叠加。
打开CS4,把天空的图片叠在原图上,在蒙板里勾出建筑的轮廓,就可以叠加到原图上了。这个办法很简单,重点是勾勒边缘的问题,要做得自然,需要花多点时间细化。 ps教程:查看该作品

4、调色。
底图做好后,色调有点艳丽,把图转去LightRoom里调整色调。这步完全是看个人习惯,其实PS里一样可以。在LR里降低了靓丽度和饱和度,调整了蓝色对比度,加了点暗角(这些没有标准可言,完全是个人风格喜好,所以只能是参考)。
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分析光位 5、背景图的光线。
红色箭头是光源的方向,太阳在图片的右上方,光线比较硬,说明是没有云遮挡的。这点很重要,因为接下来的模特拍摄中,要以这个方向作为主要光源。 ps教程:查看该作品

6、棚内的光线。
顶灯用了很薄的一层磨砂布遮挡,所以光线会比较硬;模拟太阳光,右面的柔光箱作为顶灯的辅助(地方太局限所以不能把柔光箱作为顶灯)。模特左边有一个柔光箱(照片没有显示出来),因为图片现场有很多白色的建筑,都会反射到模特的身上,左边的灯就是模拟这个效果而打的,所以亮度要比右面的低1挡,不需要太亮。模特的动作姿势是拍摄前已经考虑好,同时在拍摄前也让模特看看照片,让她感受一下。
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人像处理 7、处理人像时,首先是抠图。
抠图的工具很多,在这里是用钢笔工具,在“路径”通道抠图,抠图要注意的是做得仔细,自然点。
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