按ctrl+i,对这两个调整层进行反相,这样做是为调整层创建蒙版,以保证调整显示的更加精准。从高光开始,先用大小为60-80px,不透明度为30%的柔角笔刷
涂抹模特皮肤上的自然高光处,颜色覆盖的区域如下图所示。
把笔刷大小设置的小一点(30-40),再次盖一遍高光,这次要更准确的沿着她的肌肉方向涂抹。现在以相同的方法来弄出暗部效果,下图为你要打的阴影区。
注意:当你在这些调整层工作时,涂上白色会显示出调整的内容,涂上黑色会遮盖住它们。因此,如果你搞砸了,想往回画一些,就可以把你的前景色变为黑,
涂在你现在想要修复的地方。
Step 12
是时候添加一些灰尘和油污把她弄脏了。首先打开照片: painty fabric .将其拖拽到你的项目中,命名为:painted fabric,把它放在女孩裙子的底部上,
将混合模式变为正片叠底。
使用仿制图章工具,大小为80~100,不透明度设为100%,将本层中的部分内容仿制分散到模特身上。
注意:真的血在皮肤上看起来会更红些,但当它在布上干了的时候就会变成锈褐色,如果你在试图用不同的混合模式或是使用教程中没有的素材,请将此牢记于心~~
用柔角的橡皮擦,擦去这个层中的部分内容。要把眼睛,嘴巴,湿漉的皮肤,刀(刀刃和刀把)周围用橡皮完全擦掉,因为这些阴冷的地方通常不易有血结疤或者有血流下。