- 色彩平衡
中间调:青/红-4.洋红/绿+6,黄/蓝+ 5
高光:洋红/绿-45、黄/蓝-26
步骤16
现在我们来添加clouds。导入云彩图片,使用Ctrl + T变换。对我来说它似乎太宽了,所以我把边缘推向中心(看红箭头)。拖动图像到“buildings”图层的下方。命名为 “clouds”. 。然后在它上方创建一个副本,命名为 “clouds texture”, ,然后使这层不可见。
然后点击Ctrl+Shift+U去色云层、改变图层的混合模式为滤色。
下一步使用色阶来调整黑色和白色的深度。使其可见。然后使用橡皮擦工具,擦除云彩多余的部分。
步骤17
如果你在此刻停止,云层看上去永远都不够好。这是因为它们看起来过于透明。这是滤色的混合模式造成的。
这也就是“clouds texture” 图层出现的区域了。使其可见,把它放在 “clouds” 图层的上方。
然后对“clouds texture”图层应用色相/饱和度。设置色相为+198、饱和度15, 选中着色选项.然后确保“clouds texture”图层仍被选中,去图层>图层蒙版>隐藏全部。
现在使用一个普通的、白色的软笔刷,在图层蒙版上涂抹来显示这些云彩真正的纹理。如下图所示(红色)。