五、复制素材图层,将其适当的移动到画面左侧,让其铺满整个天空,(注:复制素材的意思,就是让素材中的山岭有种延伸感)
六、继续复制素材图层,将其适当的移动到画面右侧,如图所示:(注:其目的和上一步相同)
七、打开烟雾素材,适当调整位置,并将其图层模式更改为滤色(注:滤色模式简单的理解为-----过滤黑色保留白色,它和正片叠底模式正好相反。一般像过滤烟雾和云彩的时候,都会用到滤色模式)
八、在烟雾素材上执行色阶命令,适当加强一下素材的对比度(注:烟雾细节的保留程度,跟色阶的调整有很大关系,对比度越强,烟雾细节就丢失越多。但它却可以让其过滤的更干净,可根据自己所需要的效果,适当调整色阶的参数)
九、在烟雾素材上执行色彩平衡命令:色调平衡---中间调,适当添加红色和黄色,色阶(L)数值为:+40 0 -58(注:为什么要在烟雾素材上添加红色和黄色?由于图像的拍摄时间在夕阳西下,这个时候的光线在有太阳的情况下,大都是暖色调为主,所以阳光投照下物体受光的表面会呈现出泛黄或者泛红的现象)
十、将烟雾素材适当分布在图像四周,以此来营造和渲染画面的气氛(注:烟雾的分布不是随便乱添加的,它也有主次之分,可以在画面中较大的建筑物体周围分布稍微多些,这样可以加强主题,画面四周可以零散的分布少些,并降低素材的不透明度。让烟雾的层次降低,营造一种若隐若现的灵异感)
十一、在背景层上执行调整图层/曲线:选择蓝色通道,高光和暗影适当减蓝加黄,让背景和夕阳素材相协调。
十二、在曲线上选择红色通道,高光处添加红色:(注:这两步曲线的作用主要是针对原图背景来调整的.如果想让整个画面协调,那么素材和背景的色彩必须要统一。)