图14
从躯干开始,再到眼睛、鱼鳍纹理等细节。通过不断地用吸管工具取色,可以让阴影效果变得很漂亮!这里不要忘记帮多莉加上白色牙齿。
图15
Step 2
下面处理高光部分。新建图层,设置混合模式为叠加。用白色画笔将高光效果画出。可以在同一图层将高光效果都处理完,但是对于眼睛部分,建议另建图层进行处理,并且设置混合模式为正常。
添加光影效果的时候需要注意光线是来自右下侧。
图16
Step 3
将看起来比较粗糙的位置清理好。选用圆画笔,设置硬度100%,将边缘勾勒完整和清理毛糙。
图17
5.创建坚韧皮质效果
首先注意到一个关于多莉的事实是:她没有平常鱼类的鱼鳞。事实上,通过资料可以发现,蓝塘鱼的鱼皮细致而坚韧,即使在电影幕布上都很难表现出这种质感。
想要体现这种质感的关键在于让鱼覆盖上统一的材质。新增图层,设置混合模式为柔光,选用硬圆画笔,在多莉皮肤上添加一层灰色。
右击图层缩略图,进入图层样式,勾选图案叠加,选择重帆布素材来填充灰色部分。调整图层不透明度至35%,这样效果不会太突兀。
图18
这里不要忘记为多莉添加她可爱的雀斑。选用一个硬圆画笔,在多莉的“鼻子”上添加蓝色雀斑,可用橡皮擦工具将雀斑调整一下,让雀斑图案更好地融入到皮肤中。
图19
4创建海底背景
6.创建海底背景
Step 1
这一步非常简单,可以使用任意你想用的背景素材。
在教程开头已经提供了海底素材,这里还有两个珊瑚礁素材提供一起选择。点击这里现在珊瑚礁1 、珊瑚礁2。
可以通过搜索引擎寻找自己心仪的海底背景素材。不过要注意素材要我们设计本身的远近、光线等最好吻合。
图20
Step 2
将选择好的素材放到多莉设计图层下方,笔者这里选择了这个素材(点击这里下载)。首先选择“编辑>自由变化>水平翻转”,如果需要调整大小来配合画布大小,按Ctrl+T进行调整,但需要确保主角多莉还是在场景的中心位置。