第5步

创建一个新层(设置为剪贴蒙版),该模式改为柔光100%,并用填充50%灰色。

使用减淡工具和加深工具来细化马的对比度:减轻阴影和变暗的亮点。

PS合成站在山崖远望城堡的骑士场景照片

第6步

创建一个新层,用软轮刷的颜色#e6e6e6画马的头下的阴影,以减轻它多一点。更改此图层模式为柔光100%。

PS合成站在山崖远望城堡的骑士场景照片

第7步

再回到骑士层。去编辑>操控变形并拖动手臂和袖子上下点到了他的大腿。

这样做的目的是使他的手臂看起来好像是拿着缰绳(我们将在接下来的步骤中添加它)。

PS合成站在山崖远望城堡的骑士场景照片

PS合成站在山崖远望城堡的骑士场景照片

第8步

创建一个新层(设置为剪贴蒙版),将模式更改为叠加100%,并用填充50%灰色。应用减淡工具和加深工具对套筒和大衣有细化影/光。

PS合成站在山崖远望城堡的骑士场景照片

第9步

在一个新图层,使用软刷黑的不透明度约40%的油漆套筒的影子。

PS合成站在山崖远望城堡的骑士场景照片

第10步

创建一个新层,活跃的仿制图章工具(S),记住要检查选项所有图层。使用此工具克隆在套筒和正在申请后产生的涂层之间的孔操控变形。

PS合成站在山崖远望城堡的骑士场景照片

第11步

打开笼头形象。就拿辔只能使用多边形套索工具,并骑士文档中添加马。使用变形工具(编辑>变换>扭曲)来调整缰绳了一下,以适应马的头部。

PS合成站在山崖远望城堡的骑士场景照片

PS合成站在山崖远望城堡的骑士场景照片

口罩添加到这一层,使用硬刷黑删除任何不需要的细节。

PS合成站在山崖远望城堡的骑士场景照片

第12步

做一个色相/饱和度调整层改变辔的颜色。更改饱和度到+20和色调,以-17得到一个相似的颜色来鞍。

PS合成站在山崖远望城堡的骑士场景照片

第13步

添加一个曲线调整图层变暗辔一点。在此图层蒙版,用柔软的黑色画笔擦除其上已经暗区域变暗的效果。

PS合成站在山崖远望城堡的骑士场景照片

第14步

就层的顶部两个新图层。在第一,使用硬圆刷的颜色#3f1d20,并在第二次使用较亮的颜色(#a1403c)绘制该骑士拿在手里缺少的一部分辔。