7、衣服绘制
(1)返回到“cape”层,颜色设置#ffe2e5,绘制出衣服的褶皱高光
(2)斗篷细节添加完毕后,打开第一个纹理文件(Noise Texture.jpg)
(3)将纹理拖动到图中位置
(4)继续复制纹理层,确保纹理完全覆盖住斗篷
(5)执行Ctrl+E,合并所有纹理层,并设置“叠加效果,下降25%-30%的不透明度
(6)按住Ctrl,并单击“cape”层,执行Shift+ctrl+I反选,并按Backspace键删除斗篷以外多余的纹理
(7)新建图层“Cuff”,绘制袖口
(8)在“Boot”层上,添加更多细节,尤其是脚趾(鞋底向上开始转动)
(9)增加标志上的细节
(10)新建图层“suit edges”,绘制衣服边缘细节
(11)绘制更多衣服边缘细节
(12)添加高光
(13)增加手部更多细节