今天跟大家分享一篇临摹拟物钱包教程,绘画出整体外形后,再用图层样式制作出质感即可,喜欢一起练习一下,做完交作业。

这篇教程呢,不是原创,是偶然在网上看见这个拟物的图,就想尝试一下。做的不好 的地方还请大家指点,多包涵。不说废话了,下面就开始吧。先看一看最终的效果:

鼠绘物品,教你绘制一个逼真的男装钱包
第一步:塑造

作图和绘画差不多,都是从最基本的形体入手,由浅入深,慢慢细化。

1. 使用圆角矩形工具作出最基本图形,两个图形都是550*550px,圆角分别是65px与 20px,色值313131

鼠绘物品,教你绘制一个逼真的男装钱包

选中两个图层,鼠标右键,合并形状,将合并好的图层改名为“底”(说一下,CC以 上的版本就不用这么麻烦了,圆角矩形工具可以直接调整各个圆角的大小,给作图带 来了极大的便利)

2. 复制“底”,然后Ctrl+T自由变换,调整“底 副本”大小并移动到合适位置

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3. 开始给“底”添加图层样式

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3. 给另一个“底”添加图层样式

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最后两个图形添加样式后的效果

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到这里基本的图形就搭建差不多了,接下来就是要细化。这里细化我从两个方面入手, 高光与反光,高光可以直接影响物体的质感。