3.运用色彩对人物进行刻画,首先要假设一个光源。笔触跟着形走,这样比较容易表现出体积。



4.把暗部暗下去,亮的提亮,体积也就出来了。在不断反复的进行调整和刻画。

5.进一步刻画人物和服饰。要注意取舍,不要一味的刻画,这样会导致画面的呆板。

 

 


6.进一步丰富和刻画。还有同时调整形,形是基本也是重点。



7.进行整体的调整。这副画的重点在人物的脸部,所以要刻画好,重视视觉中心。