4、再来制作第二根羽毛,方法一样,先用钢笔勾出轮廓,转为选区后羽化3个像素填充暗红色,如下图。
<图4>
5、取消选区后新建一个图层,用钢笔勾出边缘部分的高光选区,羽化1个像素后填充橙黄色,边缘部分可以稍微修饰一下,效果如下图。
<图5>
6、同上的方法制作其它的羽毛部分,直到构成初步的翅膀效果。羽毛的粗细不同,羽化的数值需要灵活变化,同时高光部分的颜色也略有变化,需要自己慢慢调节,可以参考下面的效果图。
<图6>
<图7>
4、再来制作第二根羽毛,方法一样,先用钢笔勾出轮廓,转为选区后羽化3个像素填充暗红色,如下图。
<图4>
5、取消选区后新建一个图层,用钢笔勾出边缘部分的高光选区,羽化1个像素后填充橙黄色,边缘部分可以稍微修饰一下,效果如下图。
<图5>
6、同上的方法制作其它的羽毛部分,直到构成初步的翅膀效果。羽毛的粗细不同,羽化的数值需要灵活变化,同时高光部分的颜色也略有变化,需要自己慢慢调节,可以参考下面的效果图。
<图6>
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