18、调出内部气泡组的选区,在外部气泡组的上面新建一个组,给组添加图层蒙版,如下图。

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19、打开图21所示的泥土素材,拖进来,适当摆好位置,然后用钢笔工具勾出所需的部分,给图层添加图层蒙版,效果如图22。

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20、用钢笔勾出下图所示的条纹效果,羽化2个像素后按Ctrl + J 把选区部分的纹理复制到新的图层,混合模式改为“正片叠底”,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,效果如下图。

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21、泥土的边缘增加一些暗部及高光,左侧为高光,右侧部分增加暗部,如下图。

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22、打开草地素材,拖进来,适当放好位置,用钢笔勾出图26所示的选区,给草地图层添加图层蒙版,效果如图27。

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