4. 当然你可以填充一层,模式为颜色,统一颜色,但是统一之后色彩就会比较单一,甚至统一的地方色相会变成差不多的色相。

5. 色彩都乱了,必然会有个色彩是标准,然后统一成一样的标准,无非就是把这个色彩根据明暗,有过渡,就像一张纸一样就是上面多了些纹理,这张纸是立体的有高光暗影而已。

的确可以修的很均匀,但是修图不是修均匀,这样非常不专业 。

修的均匀细腻那不是技术,需要的是时间。

我看到双曲线教程是在国外网站,后来我把这张图发到了国内论坛,引起了一点波动。当然也不是我自己看到过,也不是我自己发到了国内论坛的网站,我相信很多人都有可能做过这样的事情,我只是说我认识的圈子里。

2010年有人翻译了这张图,录了一个视频版,后来用双曲线修图的越来越多,也多了一些教商业修图的老师,国外2011年在卖教程网站的论坛发布了几种加深减淡的修图方式视频,老外只是解释了几种可以修图的方式。

其中包含了: 柔光+灰层、柔光+空白层、加深减淡+灰层+柔光、滤色加空白层、双曲线、高斯模糊+高反差,总之现在流行的修图方式都基本包含了,老外只是解释几种可以加深减淡的方式,然后就有人写了灰层教程,灰层柔光并是不灰层起作用,是柔光模式起作用,还有那么多人在争执到底,灰层好还是空白层好,真的很好笑。

我只是说灰层柔光不适合修皮肤,可以修纯色的东西。

先写这些,其实大家都懂,下一期我在翻译下。