左侧是定义图像黑、白、灰场的工具,作用及用法在《掌握色阶工具》一文中讲解过
编辑点修改曲线和绘制修改曲线,编辑点就是通过在曲线上设置锚点,然后拖拽达成曲线的不同形态,绘制曲线很明显,画成什么样就是什么样,最常用的还是编辑点修改曲线
上方,RGB和红绿蓝通道,可以实现整个图像,及分通道调整
然后就是图像的直方图http:///tags/32438/和初始状态下呈45度的一条直线,直方图的左、中、右分别对应图像的暗部、中间调和亮部,对应的直方图越高,说明该亮度的像素越多,没有直方图证明没有改亮度的像素
曲线调整的原理很简单,把曲线往上移动,所有像素都对应了更亮的像素,画面变亮,把曲线往下移动,所有像素都对应了更暗的像素,画面变暗
通过本案例讲解曲线工具的实际应用,首先思考调整后需要达成的效果,图片主体及周围的门框范围比较暗,需要提亮,曲线往上拖拽,画面变亮