步骤3:使用波浪涟漪
回到原来的处理文件,选择反射层,使用它的选区。
执行 滤镜>扭曲>置换,并设置水平扩展到30,垂直扩展到60。 同时选择伸展以适合和重复边缘像素。确定后弹出选择框,
选择我们刚做的涟漪文件。
确定后,效果应该会类似于下面的图片。你可能需要根据自己的状况回去仔细调整。
步骤4:收尾工作,创造真实的水反射
为了创造真实,首先我们需要调整圧暗水和土地。
添加一个新的空白层,创建一个狭窄的选区沿着地平线的区域。 执行 编辑>填充 选择 黑色。
取消选中它,然后高斯模糊黑带20像素。
改变图层混合模式为柔光,把它的不透明度调整为80%。
添加一个色相/饱和度调整层,并将 饱和度下降到-30。
添加一个 黑白调整层 选择绿色通道 预设。 设置调整层的混合模式为叠加,不透明度为30%。
最后,添加一个 渐变调整层 使用透明到黑色的径向渐变,缩放为150%。 设置调整层的混合模式为柔光,不透明度到30%。
这是最后的结果!