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1244与点阵蒙版相同,矢量蒙版也存在着与图层的链接关系。链接关系体现在各种变换(如移动、旋转等)上。点击两者缩览图之间的锁链标志就可解除链接。这样两者可以各自进行变换操作。但需要注意的是,在“点阵蒙版时代”,需确认目前选择的是图层还是蒙版,然后用移动工具〖V〗进行操作。但移动工具是无法移动路径的。这样在“矢量蒙版时代”,无论你选择的是图层还是矢量蒙版,只要是移动工具,就无法单独移动路径。
若要移动路径,应使用路径选择工具〖A/SHIFT_A〗去完成,当然前提是路径必须处于显示状态。事实上,无论矢量蒙版与图层的链接关系是否存在,路径选择工具都可以单独移动蒙版中的路径(蒙版中的路径需处于显示状态),也就是说图层与蒙版的链接限制对路径选择工具是无效的。
细心的读者可能会联想到一个问题,那就是在学习选区和蒙版时候所遇到过的锯齿边问题。如果创建选区的时候没有开启抗锯齿,在将其作为蒙版之后,会在隐藏与显示的区域分界上出现锯齿现象。路径工具没有抗锯齿的选项,那么将其作为蒙版之后,是否出现锯齿效果呢?
验证的过程很简单,就是在下方建立一个色彩填充层(注意不能在有选区或路径的前提下),可以用对比强烈的颜色(如反转色)以突出效果。结果如下左图所示,不难看出路径蒙版的边缘与背景融合得很好。红色区域的局部放大如下右图,可以看到边缘部分实际上是有淡化过渡效果的。
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我们所说的“将路径转为选区”其实是不确切的,因为转变意味旧灭新生,如“茧转变为蛾”。确切的说法应该是“利用路径建立了选区”,在选区建立后原先的路径仍然还显示在路径调板中,并没有消失。矢量蒙版也是一样。
在以往所学的所有知识中,我们习惯性地认为:位于Photoshop图层中的内容(包括蒙版)都是点阵的。这个想法现在要加以修正,因为矢量蒙版本身携带矢量信息又依附于图层,因此图层中的内容就也就包含了矢量。
“利用路径建立矢量蒙版”的操作,实际上是复制了一条路径出来存放于相应的图层中,它与原先的路径没有依存关系,将原先的路径删除也不会对它有影响。平时在路径调板中,可能看不到矢量蒙版路径的存在。当带有矢量蒙版的图层被选择时,才会在路径调板中显示。取消图层选择后,又会从路径调板中消失。如下2图的对比。
需要注意的是,以下左图的状态为前提,如果点击了“图层0”的矢量蒙版缩览图,则该路径会自动处于选择状态,就如下右图。此时可对其进行修改等操作。如果只是点击了“图层0”的缩览图,则矢量蒙版的路径虽然也会在路径调板中显示,却不会像下右图那样处于选择状态。这样如果此时要对其进行修改,还需要再次点击一下矢量蒙版缩览图才可。两者的区别虽然不大,但也能为操作节省时间。
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现在又有了更多的问题:矢量蒙版能否取代点阵蒙版?矢量与点阵蒙版能否同时使用?如果可以同时使用,那么当两者所指定的隐藏区域不同时又该如何处理?
1245先回答第一个问题:不能。在点阵蒙版中可以轻易实现多重半透明,最简单的就是制作黑白渐变的蒙版,得到一个不透明度渐变的效果。如下图。这种多重不透明度称为Alpha透明,也称作Alpha通道(意指可容纳多个不透明度级别,如常见的256级)。大家现在动手把它做出来,因为接着要用到。
而矢量蒙版只能简单地将图层内容控制为隐藏或显示,即要么完全看的见,要么完全看不见。无法提供更丰富的变化。如果不是这个原因,矢量蒙版是可以完全替代点阵蒙版的。
1246在已有了一个点阵蒙版的基础上,使用矩形工具〖U/SHIFT_U〗,以路径方式在图像中画出一个矩形封闭路径,如下左图。然后点击图层调板下方的建立蒙版按钮。就会看到如下右图的效果,一个图层中有两个蒙版同时存在。两个蒙版的位置与建立先后顺序没有关系,位于左方的是点阵蒙版,右方的是矢量蒙版。这样就解答了第二个问题。
对于图层而言,现在同时受到两个蒙版的控制。如果两者中有任何一个指定某区域为隐藏(即位于矢量蒙版路径范围之外,或在点阵蒙版中为黑色),那么该区域就为隐藏状态。这是一种逻辑“或”关系,即所有条件中一个条件成立就算数。而图层中所显示的区域,必须既在点阵蒙版中为白色,又同时位于矢量蒙版的路径范围之内。这是一种逻辑“与”关系,即所有条件同时成立才算数。
与民主机构的“一票否决制”类似,大家可以把这个特点简要记忆为“一票隐藏制”。
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1247刚才我们使两个蒙版的内容不同,是为了讲解的需要,实际这样做并无意义。两者应配合使用,取长补短地作用于图层。矢量的长处是曲线、任意修改、缩放不失真。点阵的长处是支持Alpha透明。那么在通常的情况下,应该以矢量蒙版为主去控制图层的显示区域,而用点阵蒙版在路径范围之内制作羽化或半透明效果。如下左图就显示了这种配合的效果。图层调板内容如下中图所示。