在选取了使用笔刷形状的工具后,就可以从工具选项栏的下拉式列表中调出该笔刷面板。要打开它,单击显示了当前笔刷形状的窗口旁边的向下小箭头即可。如图3-01所示。
Photoshop自带有许多不同种类的笔刷。你可以单击画笔面板右上角的,打开快捷菜单,安装附加的笔刷组。不过对于初学者的我们,面板中的画笔已经足够了,不是吗?
新建画笔
右键单击笔刷面板,选择,如图3-04所示。
(1)iameter(直径)——可以控制画笔的大小,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节;
(2)Hardness(硬度)——可以控制画笔实心部分的大小,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节;
(3)Spacing(间隔)——可以控制笔尖的距离,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节;数值为0-999%,此项可不选;如图3-06所示。
Spacing分别为0%,100%,200%的效果图
(5)Roundness(圆滑)——控制长短轴的比例,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节,100%为正圆,0%为直线;
重置画笔:顾名思义,取代当前画笔,回到预设状态。
载入画笔:没的说,就是将存储的画笔加入到面板中。如图3-07所示。
重命名画笔:给笔刷重命名,选中后,出现如图3-10所示对话框。
喷枪工具
其原理与实际中的油漆喷枪相似,使用时,只需选中制定一种前景色,在任务栏里选定属性,直接绘画即可。我们来当一回油漆工吧。如图3-12所示。
下面着重介绍一下“喷枪工具”的任务栏。其任务栏包括:笔刷选项、模式、压力。如图3-13所示。
模式:
此选项用来选择混合模式,如图3-14所示。首先介绍三种色彩概念。详细的介绍我会在后面告诉大家。
混合色:工具加再图像上的色彩;
结果色:混合后的最终新色彩;
1) 正常:默认的模式,处理图像时,直接生成结果色;
2) 溶解:在处理时直接生成结果色,但在处理过程中,将基本色和混合色随机溶解开;
3) 背后:只能在图层的透明层上编辑,效果是画在透明层后面的层上;
4) 正片叠底:基本色和混合色相加;
5) 屏幕:基本色和混合色相加后取其负项,所以颜色会变浅;
6) 叠加:图像或是色彩加在象素上时,会保留其基本色的最亮处和阴影处;
7) 柔光:其效果类似于图像上漫射聚光灯,当绘图颜色灰度小于50%则会变暗,反之变亮;
8) 强光:效果类似于在图像上投射聚光灯;
9) 颜色减淡:基本色加亮后去反射混合色;
10) 颜色加深:基本色加深后去反射混合色;
11) 变暗:将基本色和混合色中较暗的部分作为结果色;
12) 变亮:将基本色和混合色中较亮的部分作为结果色;
13) 差值:将基本色减去混合色或是将混合色减去基本色;
14) 排除:效果类似于前者,但更柔和;
15) 色相:用基本色的饱和度和明度与混合色的色相产生结果色;
16) 饱和度:用基本色的饱和度和明度与混合色的饱和度产生结果色;
17) 颜色:用基本色的明度与混合色的色相和饱和度产生结果色;
18) 亮度:产生与“颜色”相反的效果;
一口气介绍了这么多,记得了吗?没有?不要紧,慢慢来,以后的使用中你会掌握的。
压力:
画笔绘画是的压力,压力的数值越大,颜色越深。现实生活中的画笔可没这个功能哦。如图3-15所示。
压力分别为25%、50%、100%的效果图
用来设置颜色逐渐变浅。
单击任务栏的图标,出现画笔动力选项,如图3-17所示。
画笔工具:原理和实际中的画笔相似,它和喷枪的区别在于绘画时画出的线条不会因为鼠标停留的时间而变粗。其工作方式与喷枪相同。
画笔工具的任务栏包括:画笔刷选项、方式、不透明度、水彩效果、笔刷动力。如图3-21所示。简单介绍一下吧。
(2)透明度——设定笔刷的不透明度,可输入数字或拉动画笔的长轴进行调节。
(3)水彩效果——设定画笔的水彩效果,可产生一种带有湿边的水彩笔的效果。如图3-22和3-23所示,为无水彩效果与水彩效果的对比。
无水彩效果
铅笔工具:工作原理与实际中的铅笔相似,画出的曲线是硬的、有棱角的,工作方式与喷枪和画笔相同。如图3-25/3-26/3-27所示,为三种画笔的绘图效果。
铅笔效果
2)自动擦除——这是铅笔的特殊功能。当被选中后,用铅笔绘图时,当图像的颜色于景色相同时,铅笔擦除前景色而填入背景色。这使铅笔具有了擦除功能
橡皮图章和图案图章
这两个工具我之所以把她们归为画笔是因为两种图章的基本功能都是复制图像,像印泥一样,但只是复制的方式不同。下面将逐一介绍。如图3-29所示。
我们举个例子看看吧:
1)首先选中橡皮图章;
2)把鼠标移到想要复制的图像上,按住Alt键,这时图标会变成,选中复制起点后,松开Alt键;
3)拖动鼠标在图像的任意位置开始复制;
如图3-31和3-32是复制前后的图像。完全没有走样,而且你想复制多少都可以,对于我们这种懒人来说,简直方便极了。
排列——选中此项后,不管停笔后再画多少次,每次复制间断其连续性,这种功能对于多种画笔复制一张图像是很有用的。如果取消此项,则每次停笔再画时,都从原先的起画点画起。此时适用于多次复制同一图像。
图案图章:
图案图章:使用此工具时首先要定义图案,方法是:用矩形选取工具选取所需复制的图像,然后执行编辑菜单中的定义图案。图案图章的使用方法同前。
图案图章的任务栏包括:刷子、方式、不透明度、排列、图案、笔刷动力。如图3-35所示。
图案:这里可以选择你所要复制的图案。单击图案面板的右上角的图标,会出现一个下拉菜单,其用法同画笔面板的下拉菜单。如图3-37所示。
它们都属于恢复工具,都需配合历史面板使用。但和历史面板相比历史画笔的使用更方便,而且具有笔刷的性质。如图3-38和3-39所示。
历史画笔工具用来记录图像中的每一步操作。单击,在工作窗口中会显示出如图3-39所示的历史记录画笔选项面板,上面记录了之前对图像的执行动作。其具体使用方法我们通过一个实例来说明。
1)打开一幅准备好的图片,如图3-41所示。
艺术历史画笔,使用方法同历史画笔。还是看看她的任务栏吧。
艺术历史画笔的任务栏如图3-56所示。包括:笔刷,方式,不透明度,格式,保真度,区域,间隔,笔刷动力。
(2)样式——使用艺术历史画笔的绘画样式。其中包括:紧短,紧中,紧长,松中,松长,Dab,紧弯,紧弯长,松弯,松弯长。
(3)保真度——复原图像与原图相近的程度。数值范围为0~100%。数值越大与原图越接近。
(4)区域——历史画笔的感应范围。简单的,我们教你,深奥的,你来分享
图3-01
Photoshop自带有许多不同种类的笔刷。你可以单击画笔面板右上角的,打开快捷菜单,安装附加的笔刷组。不过对于初学者的我们,面板中的画笔已经足够了,不是吗?
新建画笔
右键单击笔刷面板,选择,如图3-04所示。
图3-04
图3-05
(1)iameter(直径)——可以控制画笔的大小,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节;
(2)Hardness(硬度)——可以控制画笔实心部分的大小,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节;
(3)Spacing(间隔)——可以控制笔尖的距离,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节;数值为0-999%,此项可不选;如图3-06所示。
Spacing分别为0%,100%,200%的效果图
图3-06
(5)Roundness(圆滑)——控制长短轴的比例,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节,100%为正圆,0%为直线;
重置画笔:顾名思义,取代当前画笔,回到预设状态。
载入画笔:没的说,就是将存储的画笔加入到面板中。如图3-07所示。
图3-07
图3-08
重命名画笔:给笔刷重命名,选中后,出现如图3-10所示对话框。
图3-10
喷枪工具
其原理与实际中的油漆喷枪相似,使用时,只需选中制定一种前景色,在任务栏里选定属性,直接绘画即可。我们来当一回油漆工吧。如图3-12所示。
图3-12
下面着重介绍一下“喷枪工具”的任务栏。其任务栏包括:笔刷选项、模式、压力。如图3-13所示。
图3-13
模式:
此选项用来选择混合模式,如图3-14所示。首先介绍三种色彩概念。详细的介绍我会在后面告诉大家。
图3-14
混合色:工具加再图像上的色彩;
结果色:混合后的最终新色彩;
1) 正常:默认的模式,处理图像时,直接生成结果色;
2) 溶解:在处理时直接生成结果色,但在处理过程中,将基本色和混合色随机溶解开;
3) 背后:只能在图层的透明层上编辑,效果是画在透明层后面的层上;
4) 正片叠底:基本色和混合色相加;
5) 屏幕:基本色和混合色相加后取其负项,所以颜色会变浅;
6) 叠加:图像或是色彩加在象素上时,会保留其基本色的最亮处和阴影处;
7) 柔光:其效果类似于图像上漫射聚光灯,当绘图颜色灰度小于50%则会变暗,反之变亮;
8) 强光:效果类似于在图像上投射聚光灯;
9) 颜色减淡:基本色加亮后去反射混合色;
10) 颜色加深:基本色加深后去反射混合色;
11) 变暗:将基本色和混合色中较暗的部分作为结果色;
12) 变亮:将基本色和混合色中较亮的部分作为结果色;
13) 差值:将基本色减去混合色或是将混合色减去基本色;
14) 排除:效果类似于前者,但更柔和;
15) 色相:用基本色的饱和度和明度与混合色的色相产生结果色;
16) 饱和度:用基本色的饱和度和明度与混合色的饱和度产生结果色;
17) 颜色:用基本色的明度与混合色的色相和饱和度产生结果色;
18) 亮度:产生与“颜色”相反的效果;
一口气介绍了这么多,记得了吗?没有?不要紧,慢慢来,以后的使用中你会掌握的。
压力:
画笔绘画是的压力,压力的数值越大,颜色越深。现实生活中的画笔可没这个功能哦。如图3-15所示。
压力分别为25%、50%、100%的效果图
图3-15
用来设置颜色逐渐变浅。
单击任务栏的图标,出现画笔动力选项,如图3-17所示。
图3-17
图3-18
图3-19
画笔工具:原理和实际中的画笔相似,它和喷枪的区别在于绘画时画出的线条不会因为鼠标停留的时间而变粗。其工作方式与喷枪相同。
画笔工具的任务栏包括:画笔刷选项、方式、不透明度、水彩效果、笔刷动力。如图3-21所示。简单介绍一下吧。
图3-21
(2)透明度——设定笔刷的不透明度,可输入数字或拉动画笔的长轴进行调节。
(3)水彩效果——设定画笔的水彩效果,可产生一种带有湿边的水彩笔的效果。如图3-22和3-23所示,为无水彩效果与水彩效果的对比。
无水彩效果
图3-22
图3-23
铅笔工具:工作原理与实际中的铅笔相似,画出的曲线是硬的、有棱角的,工作方式与喷枪和画笔相同。如图3-25/3-26/3-27所示,为三种画笔的绘图效果。
铅笔效果
图3-25
图3-26
图3-27
图3-28
2)自动擦除——这是铅笔的特殊功能。当被选中后,用铅笔绘图时,当图像的颜色于景色相同时,铅笔擦除前景色而填入背景色。这使铅笔具有了擦除功能
橡皮图章和图案图章
这两个工具我之所以把她们归为画笔是因为两种图章的基本功能都是复制图像,像印泥一样,但只是复制的方式不同。下面将逐一介绍。如图3-29所示。
图3-29
我们举个例子看看吧:
1)首先选中橡皮图章;
2)把鼠标移到想要复制的图像上,按住Alt键,这时图标会变成,选中复制起点后,松开Alt键;
3)拖动鼠标在图像的任意位置开始复制;
如图3-31和3-32是复制前后的图像。完全没有走样,而且你想复制多少都可以,对于我们这种懒人来说,简直方便极了。
图3-31
图3-32
图3-33
排列——选中此项后,不管停笔后再画多少次,每次复制间断其连续性,这种功能对于多种画笔复制一张图像是很有用的。如果取消此项,则每次停笔再画时,都从原先的起画点画起。此时适用于多次复制同一图像。
图案图章:
图案图章:使用此工具时首先要定义图案,方法是:用矩形选取工具选取所需复制的图像,然后执行编辑菜单中的定义图案。图案图章的使用方法同前。
图案图章的任务栏包括:刷子、方式、不透明度、排列、图案、笔刷动力。如图3-35所示。
图3-35
图案:这里可以选择你所要复制的图案。单击图案面板的右上角的图标,会出现一个下拉菜单,其用法同画笔面板的下拉菜单。如图3-37所示。
图3-37
它们都属于恢复工具,都需配合历史面板使用。但和历史面板相比历史画笔的使用更方便,而且具有笔刷的性质。如图3-38和3-39所示。
图3-38
图3-39
历史画笔工具用来记录图像中的每一步操作。单击,在工作窗口中会显示出如图3-39所示的历史记录画笔选项面板,上面记录了之前对图像的执行动作。其具体使用方法我们通过一个实例来说明。
1)打开一幅准备好的图片,如图3-41所示。
图3-41
图3-51
图3-52
图3-53
图3-54
艺术历史画笔,使用方法同历史画笔。还是看看她的任务栏吧。
艺术历史画笔的任务栏如图3-56所示。包括:笔刷,方式,不透明度,格式,保真度,区域,间隔,笔刷动力。
图3-56
(2)样式——使用艺术历史画笔的绘画样式。其中包括:紧短,紧中,紧长,松中,松长,Dab,紧弯,紧弯长,松弯,松弯长。
(3)保真度——复原图像与原图相近的程度。数值范围为0~100%。数值越大与原图越接近。
(4)区域——历史画笔的感应范围。简单的,我们教你,深奥的,你来分享