第一课:一个PS高手的话
这是一个PS高手的领会,期看能对大家有所启迪。
1.不能看到其他人的作品第一句话镜:给个教学课程吧!你应该想那个是怎么做出来的。当你本人想出来,再对比其他人的教学课程的时候,你就清楚本人和其他人的思路的差异
2.新手者请不能看太多太多的书那会误人子弟的 ,先找本windows的学,很多人用了很久PS,都是只对部份功能熟悉而已,不windows还得不够的
3.看help,不能由于她们很难而咱们本人是新手者所以就不看;帮助永远是 最好的参考手册,固然帮助的文本有时候很丢脸懂,总觉得不够直观
4.不能被蒙版,通道等Vocabulary所迷惑; 通道那是选区,呵呵
5.不能放过任何一个看上往很简单的小疑出国疑问目——她们往往并不那么简单,或者能够引伸出很多知识点; 不会举一反三你就永远不即是会了PS
6.会用PS处理相片,并不说明你会设计;
7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长久坚持实践和不遗余力的博览群书;
8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践
浮躁的人简易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
浮躁的人简易问:PS有钱途吗;——看法你往抢银止;
浮躁的人简易说:我要汉语版!我外语不行!——不行?学呀!
浮躁的人分两种:a)只观看而不学的人;只学而不坚持的人;
9.把时髦的技能挂在嘴边,还不如把过期的技能记在心里;
10.好好天天向上PS最好的窍门之一那是多学习;
11.在任何时刻都不能以为本人手中的书已经足够了;
12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
13.别指看看第一遍书就能记住和把握什么——请看第二遍、第三遍;
14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文档;
15.靶汹书中看到的有意义的例子扩充; 并将其实在的运用到本人的任务中;
16.不能遗漏书中任何一个学习——请全部做完并记录下思路;
17.当你用PS到一半却发现本人用的窍门很拙劣时,请不能马上停手;请尽快将余下的部份粗略的完成以保证那个设计的完整性,然后策划本人的毛病并重新设计和任务;
18.别心急,用PS确实不简易;水平是在络续的实践中完善和进展的;
19.每学到一个PS难点的时候,尝试着对其他人讲说那个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
20.记录下在和其他人交流时发现的本人忽视或不理解的知识点;
21.保存好你做过的所有的源文档——那是你最好的积累之一;
22.请不能做浮躁的人。
第二课:给photoshop新手者的一点忠告
尽管我还否则photoshop高手 但我的看法也许对那些菜鸟的photoshop好好天天向上者会有些帮助的:
1.不能迷惑的众多的photoshop图书中 实在有相当大部份是重复又重复的 只是里面某些实际运用的例子不一样 功能的讲说基本上是一致的 这样的‘从菜鸟到高手’的书千万不能买多 否则吃力不讨好
2.假如你是刚刚进进photoshop大门的菜鸟 我看法你不能往买“试图把photoshop所有的功能都讲清楚”的好好天天向上书 这样的书通常会在1/3的路程处把你的好好天天向上爱好通通打消的 俱你毅力坚强的坚持好好天天向上到最后 学完回头看看却还得做不出高质量有创意的作品来 看到其他人好的作品还得会一头雾水 理由是没有重点 没有深刻理解photoshop的精华
3.新手者好好天天向上过程中最好是理论和实机作相结合 不能看太多的理论而不往实践 也不能尽看教学课程而不学理论 尽量在举例中理解photoshop的功能
4.新手者买什么样的photoshop书好?尽管各人有各人的理解 但笔者以为不能买上面说到的
“尽说功能”的书外 也不能都是买尽讲例子的教材 尽量挑即有带吸取力的实际运用教学课程又有相应分类的功能讲说的书 新手photoshop尽量从“好好天天向上photoshop的精华部份进手 像图层 通道 蒙版等等 目前探索上对这三样功能结合讲说比较好是《photoshop 6 影象PASSWORD》或是《photoshp 7解像》两本书都是同一个作者 书中的理念也都是围绕“图层 通道 选区(蒙版)”三大要念展开 不一样的是《photoshp 7解像》里的范例比较成熟一点吧 固然两本书中
一本是写着6.0版本 一本是写着最新的7.0版本 但作者的书面表达理念并没改变-即要求读者多多留意一下photoshop的三大要念的深层理解和实际运用 而否则一开始就迷失在photoshop繁多的命令的海洋里。
5.当然否则学完上面先容的书中的例子那是photoshop高手了 好好天天向上photoshop最很重要的是本人多学习 多实践 多多思考和延伸学过的功能的实际运用
6.当你理解了photoshop最很重要的部份后 你就能够开始扩展你对photoshop更多相关功能的好好天天向上了 假如你有决心学好phtoshop 第二条里面提到的“试图把photoshop所有的功能都讲清楚”类的参考书能够买一本回来了 这时候才是这样的书能帮助你进步的时段 记住 这样的是最主要的只是帮你进一步理解photoshop的更多相关功能 学完了并不评释你那是photoshop实际运用高手
7.当然 有些朋友并不喜爱在菜鸟之后往买一本“功能全讲说”的书停止枯燥的好好天天向上 这时你就能够从好好天天向上photoshop的实际运用教学课程进手 从教学课程的好好天天向上中一样能够理解photoshop的更多相关功能
并增强你好好天天向上photoshop的爱好 在这点上 我不得不推荐一本书了 它在全球都畅销 2009年是第一次来到中国 算是相当精品的photoshop图书了 相信有些朋友已经猜的出这本书那是USA出书的〈photoshop wow!book〉 我最赏析这本书的是他把photoshop的实际运用升高到了艺术的高度上了
8.实在不管是买哪本书好好天天向上都好 终极的目的只有两个 一是能熟练的实际运用photoshp停止创作。
升高对艺术理念的深华 所以 photoshop好好天天向上者不能以为好好天天向上photosop很难 也不能以为很简易 phoshop本身那是一个即简易又高深的软体 好的指导书能够为你进进他的殿堂展好道路
但最很重要的还得在进进photshop的全球后加强艺术素质的培养 多多策划其他人好的作品 也要多多用photoshop尝试创作 当你看到一幅很有分量的作品 心中已看透作品的呈现过程时 相信你已经是真正的photoshp高手了
9.最后一点 期看大家在好好天天向上photoshop的过程中多多思考 不能被事物的表面器械给迷惑住了 能用学到的窍门为本人自由实际运用才是好好天天向上photoshop的终纵目的
易建联 2010-01-22 16:31
第四课:Ps中的一些基本概念
Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处置惩罚系列软件之一,主要使用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。
位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由很多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值暗示,能表现出颜色阴影的变化。在Photoshop主要用于处理位图。
矢量图:通常无法提供天生照片的图像物性,一般用于工程持术画图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。
分辩率:每单元长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清楚与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。
图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。
通道:在PS中,通道是指色彩的范围,一般环境下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。
图层:在PS中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。
图像的色彩模式:
1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。
2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。
3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。
4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。
5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节暗示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。
6)灰度模式:即只用玄色和白色显示图像,像素0值为玄色,像素255为白色。
7)位图模式:像素不是由字节暗示,而是由二进制暗示,即玄色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。
PS 6中当屏幕分辩率高于800X600时右上角出现的条形框是干什么的?
当分辨率高于600*800时,任务栏最左边有一深灰色条形框,可以把常用面板拖放上往,节省了很多空间。
怎样正确显示中文字体名?
按CTRL+K,然后把Show Fonts Name In English往掉就可以了。
输进写字的时候显示半个环境该如何处理?
这是字库的原因。建议使用特粗XX时,用“方正字库”或“微软”。文鼎字库在字体的间距设置不好时,就是半个。……汉仪的“turetype”字体也会出题目。
使用路径(Path)工具时的几个技巧?
使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或偏向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可临时强到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在玄色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取(Direct Selection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。
若要切换路径(path)是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径拦亓击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可。
若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。
若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(Begin recording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stop recording)图标即可。
在使用Filter/Render/Clouds滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要天生低漫射支彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。
在使用Filter/Render/Lighting Effects滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。
若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。
如何制作透明背景的图片?
首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保茨件的时候不要选择保存或另椽,而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色,假如你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐躲调然后再Save for Web 就可以透明了。
在GIF图上写上中文,字迹为何不连续?
先把GIF转成RGB,写完字再转回Index Color,选择Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。
怎样用PS做一个实体的倒影和背影?比如一个瓶子怎么制造出它的倒影和背影?
把瓶子复制一层放下面,把这层黑了,然后Blur,然后把这层Trasnform>Distort,对比如例后,调整透明度。
或者直接把瓶子层给Shadow或者Outerglow,然后把Effect层独立出来,接着也是扭曲变形了。
假如你是说瓶子正面要看到背面反射的四周物体的画面,可以用Render-3D Transform,这样的方法不如用3D建模更*真,PS里有滤镜Lens Pro ,可以直接做玻璃球之类的表面倒映。倒影是水里的? 复制瓶子层,翻转过来,把透明度降低,放在水层上,假如觉得太清楚,就选择Filter>Distort>Ripple,加点波纹,假如觉得太生硬,就在Layer Properties里调整一下冷层间的颜色关系。
先容一下PS中的一些技巧吧?
当你想“紧排"(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右方向键调整。
要快速的改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。假如在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。
假如你现在鼠标正处于以下的状态:羊毫,喷枪,铅笔,橡皮,只要按下Alt键,你就可以临时地换到滴管工具(不过鼠标要在已经打开的图像区域上)。
按下Ctrl键,用鼠标点击预览区域,图像放大;按下Alt键,用鼠标点击预览区域,图像缩小。
改变画图(包孕用羊毫,铅笔,喷枪,橡皮画的器械)的透明度。首先,画上一笔,然后在滤镜菜单下面的会出现“往X"(X取决于你刚在的那笔是用哪个工具),点击它,出现“往"菜单,现在你就可以改变你上一笔的透明度了。
裁切工具大家都一定用过,这种环境你也一定遇过:在你调整裁减框,而裁减框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自把自为地贴到图像的边上,令你无法精确裁减图像。不过只要在调整裁减框的时候按下Ctrl键,那么裁减框就会服帖服帖,让你精确裁减。
假如你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!!!),那么路径就马上就被作为选区载进。
你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像。Home:卷动至图像的左上角;End:卷动至图像的右下角;Page Up:卷动至图像的最上方;Page Down:卷动至图像的最下方;Ctrl加Page Up:卷动至图像的最左方;Ctrl加Page Down:卷动至图像的最右方。
要把当前的选中图层往上移,只要按下Ctrl键后,再按下]键,就可以把当前的图层往上移动;按下Ctrl键后,再按下[键,就可以把当前的图层往下移动。
要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用图像→模式→灰度,或图像→往色,不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。首先把图像转化成Lab颜色模式:图像→模式→Lab颜色,然后来到通道面板,删掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。
要自动选择图层 (假如你用过Flash就知道什么叫自动选择图层了),你当然可以把移动工具的选项面板上的自动选择图层打上钩,不过在某些时候,你不需要这项功能时,你又要手动地取消这个选项,真的是挺麻烦的。现在教你一个方法,按下Ctrl键后,你的移动工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开Ctrl键,你的移动工具就不在有自动选择的功能呢,这样就很轻易防止误选。
如何在PS中增加更多中文字体并设置粗细?
增加字体是在系统里加的,PS会自动认到的。粗细是由字体决定的,你可以找一些专业的字库,例如文鼎等装上。
PS的路径是怎么用的?
路径是矢量曲线,可以利用路径来进行填充(Fill)、勾边线(Stroke)、做选区(Selection)。 Fill/Stroke/Make Selection,也可以通过选区来天活路径。
如何在PS实现画虚线的功能?
双击想用的Brush,在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了,然后用Brush画就是了。先画路径,定义Brush:Space设在200以上,打开Path面板---Storke Path。
如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠
在层面板中:可以改变上层的透明度,或者改变层的混合模式。
在PS中如何输出GIF文件?
1 Save For Web,选GIF
2 Export> Export GIF89A
为什么有的文件打开后,不能预览?
由于JPG、TIF、PSD等等这些格式可以自带Thumble,而GIF不成以。
在PS6中,工具栏里有Annotation和Wave,这些器械在PS中起什么作用?
Annotation:提示,可以用来多人开发,你可以告诉被人这里该干什么。
Wave:语音提示,系统会提示你录音!,下次别人可以通过听录音来知道你的意图了。
PS里面蒙板和通道区别何在?
Channel可以储存Mask,Mask就是选区,选中之后就只能在选区里面进行修改,但是Channel可以说是将Mask实体化,而且可以像一般图层一样对Channel进行编辑,得到很多不同的效果(可以分其余R G B Channel 或者单独的Channel进行*作)。蒙版实在是一个临时通道,可以利用它做出复杂的选区或柔和的渐变效果。 Alpha通道可以任意制作复杂的效果,然后调出成选择,再转成快速蒙版。
图象边沿渐渐淡出的效果怎么做?
全选图形,然后加上Layer Mask,选择渐变工具,远景纯黑,背景透明,然后在Mask里一拉效果就出来了。
PS中的读取/嵌进水印有什么用?
作用是为Photoshop格式的图像加进著作权信息。当用户使用这类用滤镜处理过的图像时,就会提醒用户,该图像受到一个数字化水印的保护。
如何把层上的图形用Edit菜单下的变形工具变形后没有锯齿?
这是插值算法的局限,你把图放大200%,转变好再缩回来就可以了。
PS6中该怎样将文字层改为图片层?
右击文字层(Layer面板里面),选Rasterize Layer就可以了。
用PS做的图可以椽矢量图吗?
一般来说,只有路径(Paths)才能椽矢量格式的。可以从Files>Export>paths to Illustrator将你的路径输出,输进的格式是*AI的。
如何做腐蚀的那种图形效果?
1、背景高斯模糊0.3。
2、建层,加少量杂点。模式为叠加。
3、高斯模糊。0.5左釉冬合并层。
4、降低对比度。
5、选择局部,成仙,建层填充灰或灰白色,。修改模式为叠加,合层。
6、调整对比度。
怎么样将一幅图片切割成几部分?
在Photoshop中,有一个Slice Tools (切割工具),可以将一幅较大的图片,分割成若干个小的图片,这在WEB制图中,是非常有用的。
在PS里怎样创建一个简单的三角形?
在Photoshop 6.0以前版本里,画诸如三角形,五角形之类的多边形,是比较麻烦的。在以前的版本中画三角形,你可以这样作:先画一个长方形,然后 " 编辑-自由变换-透视",出现8个小矩形,向中间拖动上边靠右的小矩形,到中间即可。
而在Photoshop 6.0中,工具栏中,添加也多边形的绘画工具,可以直接画出标准多边形,非常的便当。
在PS6中无法找到这个编辑对话框?
在PS6中,没有明确的标明编辑位置,不过可以在渐变示例上双击鼠标就可以进行编辑了。
如何让一张图片展满整个画面?
将一张图片定义成图案,然后,进行再进行填充。首先,用距形选择工具,选择要定义的图片。
然后,点取菜单Edit > Define Pattern 将其定义成图案。
切换到要填充的页面,点取菜单 Edit >Fill ,在弹出的对话框中,设置 填充内容 项为图案,点击确定,就可以填充了。
文字的对话框到属性栏下面了拉不上来怎么办?
Ctrl+K,调出面板后鼠标点击Reset All Tools按钮,可把所有面板都恢复到缺省位置。
怎样把一个圆五等分?
建一个正方形文件(W:H=1:1),用网格把宽五等分,相邻区域填上不同颜色,最左边与最右边的颜色要不同,可以在图像底边画条直线用作圆的边线,选Filter>Distort>PolarCoordinates(极坐标转换)既可。
PS6中渐变工具选项中的“仿色”是什么意思?
仿色就是"Dither"是将在渐层中产生色彩抖动,使得色彩过度区域更柔和一些,这样形成的渐层效果更好一些
为什么用扫描仪扫进的图片不能在PS中转换成JPG格式?
这是由于您是用48位色来进行扫描的,而JPG最高只支持32位色,你可以把色彩的格式转化为RGB格式。选择菜单 Mode > RGB Color 即可。
PCD格式图片怎么在PS中打开?
步骤以下:
1、在PS中的选择打开PCD文件;
2、选择将要打开的文件大小;
3、设置Source(来源):设置为Kodak Photo CD 4050-6V3.4
4、设置destirnation(目标):设置为sRGB IEC-2.1
5、完成。
那种*真的人体文身效果如何做?
1、首先预备一花的图像和一副人的图像。
2、用钢笔工具,或是套索工具将头像多余的部分往掉。
3、将头像复制到花的图像上,天生新建图层Layer1,在图层面板上选择图层Layer1,然后单击下方的添加图层蒙版工具为Layer1添加一个图层蒙版。
4、置远景色为玄色,背景色为白色,在图层蒙版的状态下用玄色涂抹头像外不需要的部分,以显示出背景层的图像。
5、双击笔刷工具,在笔刷面板中设置合成模式为“Color”。
6、用滴管工具单击花瓣,得到花的颜色,然后用笔刷工具在女孩脸部进行涂抹,这时人和花就溶为一体了。
7、按下ALT键的同时单击花瓣,得到花的颜色,然后用笔刷工具在女孩脸部进行涂抹,由于笔刷工具的合成模式设置为“Color”顶,因此,涂抹后只会改变女孩检部的颜色,而不会改变其饱和度和亮度,最后完成制作。
如何用PS中画一个立体状的球面?
先选择一个浮动的圆,再编辑一个三色渐变色,第一色为高光色,第二色为背光色,第三色为反光色(即比背光色稍浅一点的颜色),然后用球形渐变工具从浮动圆中的高光部分向背光部分拉出渐变。取消浮动即可。
如何添加外置滤镜?
添加外置滤镜,一般有两种可能。一种是,滤镜本身是安装版本,这样,你可以直接执行安装程序即可。
另一种就是滤镜并不是一个安装程序,就需要你己动手安装。Photoshop的滤镜目录一般在 Photoshop所在目录 \ Plug-Ins 下,直接将滤镜拷过往既可。
怎样往除毛边?
可以试着用路径工具或魔术棒勾出图象的外轮廓,再用Select下的Feather,然后反选再Delete,可能会好一点。
PS中如何输进特殊标识符号呢?
在字体状态下切换到"智能ABC"方式,右键单击输进法状态拦亓软键盘,你会看到各种符号及外文输进的菜单。还有一种方法,也是切换到智能ABC方式,左键单击软键盘,然后敲"V",再敲数字1-9,所看到的东西是一样的!可用PAGE DOWN及PAGE UP翻页。
怎样才能存储扣出来的图而不要后面的底色?
答:将虚线所选区域"copy",然后"paste",接着删掉底层, 最后"ctrl+s"。留意存储格式应为。PSD格式或者。EPS格式或。AI格式。
同一图像中用层效果做投影方向不相同的字这个效果该如何做?
答:做完了一个层后将其合并到背景,或合并到另一个空缺层中,然后再做另一不同的投影
如何往除图片的网纹?
(1)扫一张画报或杂志的图片。
一般环境下,网纹的产生是由于画报或杂志印刷用纸的纹理较粗糙而造成的。在扫描时dpi 的值应该设置得高一些,分辨率越高,扫出的图片也就越大,相对的邃密水平也就越高。较高的分辨率会为下一步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。
(2)把图片调整到合适的大小。
在 Image 菜单下选择Image size 选项,弹出Image size对话框,确定其下的Ctrain Proporti 限制比例选项为勾选状态,在Pixel Dimensi 像素尺寸中将Width后的Pixels 像素,改为Percent 百分比。此时的Width值变为100,这时你可以输进所需的百分比数值,将图片等比缩小。缩小后的网纹环境已稍稍减弱。
(3)用高斯虚化消除网纹。
在Window 菜单中选择Show channels,这时出现了通道面板,四个通道分别为RGB、Red、Green和Blue。选择Red通道,图片显示为黑白效果。在Filter菜单中选择Blur→Gaussian Blur,即弹出高斯虚化对话框。调整Radius值,控制虚化的范围,使Red通道中的网纹几乎看不到,图片内容微呈模糊状即止。接着照此方法分别调整Green和Blue通道,以使该通道中的网纹消失。最后回到RGB通道,这时的图片已经没有网纹的干扰了。(留意:Radius的值不成设置得过大,以免造成对RGB通道过大的影响使图片变朦胧。
(4)调整最后效果。
假如网纹过于清楚以导致Radius值设置较大,那么RGB通道中图片会有些模糊。假如想使图片的内容清楚一些,还可以执行Filter菜单中的shapen->shapen清楚效果。最后,再用Image菜单中的Adjust->Levels或Curves选项设置你所需的对比度等数值,以达到终极满足的效果。
如何使一个矩形四周有明显的凹凸感?
画个矩形选择框填充,Filter>Blur>Gaussian Blur,设置圆角程度,然后Image>Adjust>Levels,把三个三角形都移到中间重合。
如何设置硬件,给PS加速?
搜检硬件配置
1.充分利用内存
任何一种图像处理软件对内存的要求都很高,Photoshop也一样。假如你在使用Pprivo shoeshotoshop时,没有使用其它的一些大软件,这时你就可以将Photoshop占用内存资源的比例进步。方法是:进行Photoshop,选择菜单下File\Preference\Memory & Image Cache命令,将Used by Photoshop的比例进步到80%~90%即可。
指定虚拟内存
在处理Photoshop时,内存被用完是很正常的,到时会大大影响Photoshop处理图像的时间,哪将怎么解决呢?方法是:你可以用硬盘来作为内存来使用,也就是常说的虚拟内存。请选择菜单下“File\Preference\Plug-Ins & Scratch Disks”命令。在这里的Scratch Disks下,你可以在硬盘上指定四个驱动器来作为虚拟内存,软件默认的虚拟内存是在Windows\temp之下。当第一个虚拟内存被使用光之后,Photoshop会自动往使用第二个Scratch Dsik,这样就进步了执行速度。
开释内存与硬盘空间
在进行图像处理时,你所进行的所有*作将会记录在Photoshop的History(历史记录)工作板中。这些*作包孕:复制到Clipboard(粘贴板)、Undo(恢复)、Pattern(填充物)、Histories(记录)等几种,选择菜单下“Edit\Purge”命令。
进行这些*作之后,Photoshop会将这些图像和数据保存在内存里,使用该命令后,即将这些被占用的内存空间开释出来(RAM:"Oh! Freeden")这样就让Photoshop有更多的Resource(资源)可用,自然就进步了效率。但留意,假如这些*作占用的内存比较少时,就没有必要使用啦!
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