为画面添加黑色图层蒙版;

使用白色画笔,在画面中刷出需要锐化的区域(角楼和树的部分)
三:LAB色彩模式锐化

还原到锐化前的画面,还是一样的,先复制背景图层;

点击图像——模式——把rgb颜色转换为lab颜色;

选择不拼合;

点击通道,选择明度通道,这个通道里面没有颜色信息,所以锐化不会影响画面的色彩;

点击滤镜——锐化——USM锐化

半径设置1.5个像素;

锐化完成后,再把lab颜色改回道rgb颜色;

为画面添加黑色图层蒙版;

使用白色画笔,在画面中刷出需要锐化的区域(角楼和树的部分)
三:LAB色彩模式锐化

还原到锐化前的画面,还是一样的,先复制背景图层;

点击图像——模式——把rgb颜色转换为lab颜色;

选择不拼合;

点击通道,选择明度通道,这个通道里面没有颜色信息,所以锐化不会影响画面的色彩;

点击滤镜——锐化——USM锐化

半径设置1.5个像素;

锐化完成后,再把lab颜色改回道rgb颜色;

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