对group层使用蒙板,用黑色笔擦去边缘即可。如果前门渐变层复制太多,看起来太假的话,这里可以通过调节group的透明度,减轻效果。
这样就算完成了。再次提醒大家,要根据情况的不同,来做渐层。渐层加的是颜色,不是明度,对画质是有损的,会损失细节。有的图,本来就很好,是不需要渐层的。
解决的方法就是在lab模式只对明度通道做渐层,这样可以做到对图片无损。有兴趣的朋友可以研究下。
是有銳化 因為高斯模糊了所以要銳一下 但不是直接使用銳化工具做的
而是只做對比處理 然後由中間值微調加重色調
提高對比也就是調硬度 一樣會起到銳化作用
這就像在傳統暗房作業時 把放大機上的鏡頭光圈縮到最小然後加長感光時間一樣的道理
主要作用是 比較好控制 更不容易出現躁點
如果一定要用模糊磨皮就最好用這種方法處理不要只用簡單的銳化工具 那是一種破壞後又再加破壞 看了所有使用模糊磨皮的人的作品 這麼簡單實用的方法居然沒人用 很糟
最後 我還是不贊成使用模糊磨皮 破壞組織不說單說外表就是給人假假的感覺
利用漸層套色處理 任何形式的臉部都一樣是輕鬆處理
wow所有的磨皮图片都有调色动作,知道这是为什么吗?其实磨皮不应该调色,原因就是调色不属磨皮范畴,那么为什么还要调呢?原因只有一个,就是在磨皮当中破坏了色彩,在磨皮当中破坏色彩的磨皮方法只有一个,那就是通道选区法。
利用通道选区选出斑点,在用渐变盖住斑点色区,由于在选择斑点的时候无意中破坏了色彩,所以不得不调色。
以上分析供有兴趣的磨友参考,纯属瞎猜。
你的这番话确实是瞎猜了,而且猜得肯定不对。
哦哦的渐层不是用来消除色斑的,恰恰相对,他是先作渐层之后,再用另外的手段去斑了。
换言之,哦哦的渐层根本不可能达到去斑的目的,渐层的作用在于均化不同的色区(即他所说的打散色块,消除落差),同时渐层还可以调节纹理细节的深浅(即让皮肤更细腻一些或者更粗糙一些)。
但是,这种方法掌握不好的话,很容易打破脸部的影调平衡,以至于磨出来的人看上去比原来胖了,就连哦哦磨出来的效果也未能例外,大家不妨将哦哦的图一一比对下
具体情况具体分析,没有通吃的方法。而且磨皮只是ps的一个方面,很多初学者(包括我)把磨皮看的太重。对于人像来说,眼部修饰,脸部高光和阴影的处理是非常重要的,很多人都忽略了。
纵观比较正统的教材,很少有用模糊滤镜来处理人像皮肤的。不过模糊方便,处理小片用用也无妨。一些第三方减噪插件也不错,不过都仅限于处理小片。片子尺寸大的话,还是中性灰+加深简单工具效果比较好(就是费时间啊)。当然任何方法,图章,修复笔刷不可少。