33、再新建一个压暗的曲线调整图层,压暗天空,和背光处,塑造山峰和远山的立体关系,
34、压暗对比图
35、再新建一个曲线调整图层,拉一个小的s曲线,再次加强对比度
36、接下来调整颜色,压暗一下天空,选择可选颜色,—蓝色,加强蓝色里的黑色,压暗天空
37、接下来为受光的地方 加强一些暖色,选择nik插件
38、选择天光镜,加强一个暖色,
39、但是这个是整体加暖的,同样需要建立黑色蒙版,白色画笔画出,需要加暖的地方
40、需要加暖色的区域,受光处,前景石头,水底石头
41、加强暖色后
42、选择饱和度调整图层,—蓝色,降低蓝色的饱和度,颜色基本调整完成,接下来锐化输出