“对比组”的混合模式,都是以128的中间亮度为界,让亮的地方更亮,暗的地方更暗,起到增加对比的作用。
风光摄影常用“叠加”混合模式,结合黑白画笔,来强化物体的立体感。
新建一个空白图层(或者中灰图层),然后在要提亮的地方刷上白色(或亮灰色),在要压暗的地方刷上黑色(或者暗灰色)。
“正常”模式下,这个图层会覆盖掉下面的图像,不是我们想要的效果。
把图层混合模式改为“叠加”,下方图像重新显示,但刚刚涂黑的地方变得更暗,涂白的地方变得更亮,立体感更强了。
“叠加”和“柔光”图层,还常常用于光线的渲染。
主要的区别是,“叠加”的效果更强烈,而且更受到下方图层影响,因此渲染出来的光线更通透强烈。
“柔光”的效果更加温和,同时受上方图层影响更多,因此会显得有点雾蒙蒙的。
倒数第二组叫做“差值”组,都是两个图层进行减法类的运算。
其中“差值”是我用的比较多的混合模式,用来检验图层是否对齐,三脚架是否有位移。
比如我有同一机位的两张星空,要拿来堆栈。
堆栈的前提是三脚架不能有位移。因此我把上方星空图层的混合模式改为“差值”,此时画面中有亮色边缘的地方,就是没对齐的区域。
这两张照片在差值模式下,山峰周围出现了亮边,说明三脚架有位移,两张的山峰不在一个位置。
对齐后,山峰应该显示完全重合,差值模式下呈现出没有杂边的黑影。
最后一组,是“色彩组”。
“色相”的混合模式,就是上方图层只取色相值,和下面图层混合。
“饱和度”的混合模式,就是上方图层只取饱和度值,和下面图层混合。
“明度”的混合模式,就是上方图层只取明度值,和下面图层混合。
“颜色”的混合模式,则是上方图层只取饱和度值和色相值,和下面图层混合。
S型曲线,在增加对比度的同时,也会强化照片的饱和度,常常造成失真。
所以有时我们可以把曲线图层的混合模式改成“明度”。
这样曲线图层只会改变下面照片的明度,而对色彩不会有作用了。
了解一些基础知识有助于同学们在后期修图可以做的更好,PS中功能很多,所需要的教程全部都有。