做培训有些年头了,很多无奈的问题,几乎每天都被问及。整理一些给新人参考一下吧。
三百六十行,行行出状元,你会发现哪个行业里都有混的风生水起的,也有混的惨不忍睹的。关键不在于行业而在于人。如果你向一个培训机构提问,问他将教的东西是不是有前景,这不是主动找忽悠的节奏么?
所以首先你得有兴趣,有兴趣,你就可以坚持更久,坚持的更久就更有希望能做出成绩。毕竟我们是从事工作,而不是玩艺术,归根到底没那么困难实现。
UI行业从有人机互交需求开始就存在了,但是也确实是从08年苹果手机发售以后才开始盛行的。客观来说,这个行业发展时间还比较短,可发展空间还比较大。
择业是个很私有的问题,作为老师,我没有权利去帮你决定,只有你在确定要做一件事以后,我才能通过我的经验,来帮助你提高你的能力;在你没有自制力的情况下,监督你完成应有的课业;在你失去信心的时候鼓励你坚持下去。
这个是我听过最多的提问,首先我得说,这个问题我真心回答不了,我又不是你本人,我无法对你做出任何主观评价。
新人一般都会说:老师我会xx软件,有点手绘基础等等。其实这跟适合不适合从事UI行业没啥关系。
当然有一定的基础确实是优势,其次大多数人都对UI行业,以及其他跟绘画有关系的行业误解太多了,基本都以为跟绘画有关系的行业工作就是去绘画,制图。而实际上任何行业的设计师,无论服装,漫画,影视,游戏,动画,网站,应用,app,建筑,工造等等跟绘画有关系的设计师,制图能力是最基础的能力需求。
以UI为例,设计从来都是有限制的:
硬件限制:为手机,平板,电脑,电视,不同尺寸严重影响着UI的设计结果;
操作限制:可触摸操作,实体按键操作,光标操作,手势操作等等都对UI产生着不同的影响。
用户体验,产品设计目的,信息引导,视觉引导等等跟绘画没啥关系的行业知识才是关键,而你需要大量的时间去了解行业。
所以你适合不适合这个行业我不知道,我只能给你一个建议:花点时间自己去求证你适不适合这个行业。
提出这类问题的潜在原因是缺乏自信,缺乏面对失败的勇气。我觉得,在年轻最输得起的时候去尝试,是最有性价比的选择。如果一个事情你想的足够清楚,你就不需要别人的鼓励来确立信心。